钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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【DRILL Games 杂谈】从业游戏22游戏人独立开发者建议 【DRILL Games 杂谈……,空间,人脉完全由你自己,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏基本不会去上班了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

火星战略(Mars Tactics)

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《火星战略》将回合战术游戏大型战略游戏相结合。……尽情解锁你战术创造力。- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 行动能力。……- 史诗级战斗: 面对敌人固若金汤要塞一筹莫展?呼叫空袭或利用附近火炮。想让敌人颤抖

收获日 2:麦克谢武器包(Payday 2: McShay Weapon Pack)

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军火贩子杰玛·麦克谢队员们带来了一批新武器,包括强力 SG Versteckt 51D 轻机枪、精准……Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强 Basilisk 3V 榴弹发射器,能够发射致命毒气榴弹消灭大批敌人

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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◎ 巨大关卡主人和大量敌人 - 与比生命本身更巨大关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多。……别被阿约甜美的举止蒙骗了!◎ 武器 - 坦克,直升机,恐龙,玩具锤子,气球剑,水球,应有尽有。……◎ 收藏品 - 您能在游戏中找到并收集所有隐藏物品? 有谁要收集橡皮鸡屁包?

全面战争:法老(Total War: PHARAOH)

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”装饰包“夏达纳之心”装饰包。……藉由动态实时战斗不可思议回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大法老,力挽知名埃及文明最终沦于衰败狂澜……证明您成为法老正当性,抑或是赫梯人至高王,在囊括了文明摇篮埃及、迦南以及安那托利亚战役地图中扩张您帝国吧

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……每天不同任务并与其他玩家交换攻略。迷宫有不同分支包括有一定的选择性随机性

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品

版本:Early Access


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